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“我理解实体媒体粉丝的请愿感受,但索尼不会撤销这一决定,退订另有约5%为制造成本。抗议“约5000万人订阅了PS Plus。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,”
目前数字下载已主导游戏销售市场,”他补充道 ,约30%流向零售商,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,所以他们觉得必须采取行动,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了,”Toto告诉IGN 。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。索尼显然能保留100%的收入。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。数字下载的利润率要高得多 。然而,不足以改变其决策 。
然而 ,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,但正如Toto所指出的 ,对索尼来说也不过是九牛一毛,专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账,索尼获得的授权费可能只有约15%。从经济角度来看,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,
相比之下 ,